Die Walla Walla University (WWU) mit Sitz in College Place, Washington, ist eine private Adventuniversität mit vier Standorten im gesamten pazifischen Nordwesten. Der Hauptcampus erstreckt sich über 83 Hektar im Walla Walla Valley im Südosten des Bundesstaates Washington, wo es zahlreiche kulturelle Künste, lebhafte Restaurants und Freizeitmöglichkeiten gibt. Die 1892 gegründete Universität bietet jährlich 100 Studenten mehr als 1,700 Studienbereiche an, darunter berufsvorbereitende Abschlüsse und vier Graduiertenprogramme.
Die WWU bietet mit ihrem Studiengang Film, Fernsehen und Medien einen praxisnahen, tiefen Einblick in die Filmwelt. Das Hauptfach Film, Fernsehen und Medien zielt darauf ab, den Studierenden dabei zu helfen, grundlegende Fähigkeiten in den Bereichen Filmemachen, Produktion, Animation, Effekte und Regie zu erlernen und anzuwenden. Durch den Einsatz modernster Produktionstechnologie bietet die Universität den Studierenden praktische Erfahrungen, erweitert ihr Wissen über Abläufe am Set und baut professionelle Portfolios auf.
Jerry Hartman, Professor für Film, Fernsehen und Medien an der WWU, leitete die neueste Entwicklung im Videoproduktionsstudio der Universität. Mit einem Hintergrund in der Film- und Fernsehproduktion hat Hartman die letzten 16 Jahre damit verbracht, Studenten auszubilden, während sie eine Vielzahl spannender Karrieren wie Filmregie, Produktdesign, Musikregie und Virtual-Reality-Produktion erkunden.
„Die Walla Walla University investiert weiterhin in neue Technologien zur Unterstützung virtueller Produktionen“, sagte Hartman. „Die WWU ist eine kleine Universität für Geisteswissenschaften, aber wir legen großen Wert auf praxisnahes Lernen durch Exkursionen , Designwettbewerbe, Labore, Forschung, Kunstausstellungen, studentische Hilfskräfte, Studienreisen und Studioarbeit. Wir möchten unseren Studierenden ermöglichen, mit den Technologien zu experimentieren und sie zu verstehen, mit denen sie später in der Praxis arbeiten werden. Moderne, renommierte Filmproduktionsstudios nutzen neue Technologien wie große LED-Displays für virtuelle Videoproduktionen. Das müssen wir in unseren Lehrplan integrieren.“
Hartman fügte hinzu: „Aufgrund des Preises gibt es bei LED-Anzeigen eine erhebliche Eintrittsbarriere. Die Einführung dieser Technologien ist unglaublich teuer, aber wir haben festgestellt, dass die Projektion eine sehr zuverlässige Alternative ist. Wir haben ein Greenscreen-Cyclorama, das wir weiß gestrichen haben und auf das wir Inhalte projizieren. Wir haben Unreal Engine, ein fortschrittliches Echtzeit-3D-Erstellungstool für visuelle und immersive Erlebnisse, sowie zwei Projektoren auf dem Rundrama integriert, um unsere Produktionsbühne zu gestalten.“
Die WWU hat Scalable Display Technologies ausgewählt , um zwei Projektoren automatisch über die Projektionsfläche hinweg zu einem nahtlosen Gesamtbild zu verbinden. Scalable wurde 2004 gegründet und ist der ursprüngliche Erfinder und Inhaber des Patents für die automatische, kamerabasierte Warp- und Blend-Technologie. Die Software von Scalable eignet sich ideal für nahezu jede Projektionsanwendung und funktioniert mit flachen, gebogenen, gewölbten und individuell angepassten Projektionsflächen.
„Ich begann, verschiedene Unternehmen zu erkunden, die eine vereinfachte Lösung für die Kombination mehrerer Projektoren anbieten“, bemerkte Hartman. „Ich habe Scalable Display Technologies über Unreal Engine gefunden. Die Software von Scalable lässt sich in die Unreal Engine integrieren, daher habe ich das Unternehmen wegen einer Lizenztestversion kontaktiert, um mit dem Testen der Funktionalität zu beginnen. Seit meinem ersten Gespräch war das Vertriebs- und technische Supportteam von Scalable äußerst hilfsbereit und entgegenkommend. Sie haben mit mir zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktionierte, bevor wir eine Softwarelizenz kauften. Ihr Team ist weit über die Rolle eines traditionellen Verkäufers hinausgegangen, um sicherzustellen, dass wir die passende Lösung für unsere spezifischen Bedürfnisse ausgewählt haben.“
Hartman fügte hinzu: „Ich benötigte eine Lösung, die eine vollständige Überlappung zweier Projektoren für einen hohen Dynamikbereich und eine hohe dynamische Auflösung ermöglicht. Darüber hinaus mussten wir zwei Projektoren überlappen, um eine breitere Leinwand zu erhalten. Es war erstaunlich, die Reaktion der Schüler auf die Software zu sehen. Die Software von Scalable ließ sich problemlos integrieren und lieferte effiziente, schnelle und einfache Ergebnisse. Ihre automatische Kalibrierung ist ein wichtiges Feature, da sie einfach zu bedienen ist. Dennoch bietet es den Schülern praktische Erfahrungen mit der Technologie, mit der sie in Zukunft wahrscheinlich wieder vertraut gemacht werden.“
Das Ergebnis war auf allen Ebenen erfolgreich. Mit dem immersiven virtuellen Produktionssystem steht der WWU eine qualitativ hochwertige und kostengünstige Lösung zur Verfügung. „Ich habe mit vielen Studios gesprochen und jedes von ihnen hat seine virtuelle Produktionspraxis mit Projektion begonnen und auf vollständige LED-Displays umgestellt“, erklärte Hartman. „Unsere Studenten können das System erlernen und verfügen, wenn Produktionsunternehmen wachsen, über die Grundlagen, um die Technologie zu verstehen. Die tatsächliche Praxis zwischen LED-Anzeigen und Projektion ist dieselbe. Es gibt einen kleinen Unterschied beim Mapping, aber der Aspekt der virtuellen Produktion ist praktisch derselbe.“
Hartman fügte hinzu: „Scalable hat es uns ermöglicht, unseren Studenten die virtuelle Produktion zu einem kostengünstigen Preis anzubieten. Es ist die perfekte Lösung für Film-, Fernseh- und Medienprogramme, die nicht über das Budget für mehrere LED-Displays verfügen. Sie können durch Projektoren ersetzt werden, um eine effektive Lösung für die virtuelle Produktion zu schaffen. Für Studenten ist es einfach, die Technologie zu verstehen und ihnen gleichzeitig die praktische Erfahrung zu vermitteln, die sie wahrscheinlich benötigen werden.“
Scalable bietet branchenführende Anwendungen mit patentierten Algorithmen, um eine benutzerfreundliche, kostengünstige Lösung für das Warping und Blending hochauflösender Displays auf Bildschirmen mit unbegrenzter Geometrie und Größe zu schaffen. Scalable stellt bahnbrechende Software her, die die Geometrie, Farbe und Intensität von Bildern über mehrere Projektoren hinweg automatisch kalibriert, was zu einer einzigen, nahtlosen digitalen Anzeige führt. Bei Scalable gibt es keine Grenzen hinsichtlich der Größe oder Auflösung der mit ihren Softwaretools erstellten Displays.










