Spark baut auf erfolgreichem Debüt auf, Expansion für 2027 bestätigt

Spark 2026 feierte ein fulminantes Debüt auf der Integrated Systems Europe (ISE) und brachte Kreative, Marken, Sender, Produktionsteams und Technologieführer zusammen, um die Zukunft der Content-Erstellung und immersiver Erlebnisse zu erkunden. Mit Keynote-Vorträgen, Live-Demonstrationen und interaktiven Installationen von Partnern wie Samsung, MoSys, 3Cat und Lab of Tomorrow verdeutlichte die Veranstaltung, wie KI, virtuelle Produktion und immersive Technologien kreative Arbeitsabläufe in den Bereichen Rundfunk, Live-Events und Unternehmenskommunikation grundlegend verändern.

Nach dem erfolgreichen Start wird Spark 2027 mit einem Umzug in die Fira Montjuïc in Barcelona expandieren, um ein größeres Programm, größere Installationen und eine stärkere Branchenbeteiligung zu ermöglichen. Die Veranstaltung zielt darauf ab, die Zusammenarbeit zwischen Kreativ- und Technologieexperten zu stärken und AV- und IT-Führungskräften eine Plattform zu bieten, um neue Produktionstrends zu erkunden, Partnerschaften aufzubauen und die Zukunft von Content-Erlebnissen mitzugestalten.

Spark 2026, powered by Samsung, wurde auf der Integrated Systems Europe (ISE) als neue Veranstaltung ins Leben gerufen, die die Kreativ- und Produktionsgemeinschaften vernetzen soll, die die Zukunft von Inhalten und immersiven Erlebnissen gestalten.

Kreative, Marken, Sender, Agenturen, interne Teams und Produktionsinnovatoren kamen zusammen, um kreative Praktiken zu erkunden und zu erfahren, wie moderne Inhalte für Live-, Film- und immersive Erlebnisse konzipiert und produziert werden.

Die Veranstaltung Spark fand in Halle 8.1 der Fira Gran Via statt und bot vier hochkarätige Partner-Aktivierungen, dreißig Content-Sessions und dreiundsechzig Redner, darunter Keynotes von Jordan Schwarzenberger, Netflix und 0207 Def Jam.

Spark wurde von ISE als Reaktion auf die zunehmende Marktkonvergenz und die rasante Expansion der Kreativtechnologiebranche ins Leben gerufen und vernetzt die Menschen, die die Konzeption, Beauftragung und Produktion von Inhalten in den Bereichen Rundfunk, Live-Erlebnisse, immersive Medien und Unternehmenskommunikation gestalten.

Spark präsentierte innovative kreative Formate und brachte gleichzeitig Kreativ-, Produktions- und Technologieteams frühzeitig im Prozess zusammen, wodurch Raum für neue Ideen, Arbeitsabläufe und Produktionsmodelle geschaffen wurde, bevor diese den Mainstream erreichten.

Eine Plattform, die auf Zusammenarbeit basiert

Hauptsponsor Samsung präsentierte „The Wall for Virtual Production“ (IVC-Serie) und bot damit einen praktischen Einblick in Produktionsumgebungen der nächsten Generation sowie die sich wandelnde Sprache des virtuellen Storytellings. Mark Taylor, Leiter Vertical Markets bei Samsung Display Solutions, Europa, sagte: „Das Spannende an der Spark ist, dass sie verschiedene Hersteller, Referenten und Endanwender zusammenbringt, um zu zeigen, was aktuell im Broadcast-Bereich passiert und wohin die Reise geht. An allen vier Tagen gab es großartige Vorträge, unter anderem zur Zukunft des virtuellen Broadcastings, und dieser Konvergenztrend wird sich fortsetzen. Für uns ist der Austausch mit neuen Endanwendern einer der Hauptgründe, warum wir an solchen Messen teilnehmen.“

Gemeinsam mit Samsung, MoSys, 3Cat und Lab of Tomorrow präsentierten wir eine Reihe immersiver Installationen und Live-Demonstrationen, die neue Produktionsmöglichkeiten in die Praxis umsetzten.

Die Installation „Floating Sky“ von Lab of Tomorrow erweiterte die kreativen Möglichkeiten des Live-Erlebnisdesigns, während der interaktive Drei-Bildschirm-Würfel von 3Cat, inspiriert von Manairons, eine Spielgeschichte in ein physisches Erlebnis vor Ort verwandelte. MoSys präsentierte seine „Mostudio“-Lösung auf Basis der The Wall LED-Technologie von Samsung und demonstrierte, wie ihre demokratisierten, automatisierten Studio-Workflows die Produktionsmöglichkeiten revolutionieren und virtuelle Produktion auch technisch nicht versierten Kreativen zugänglich machen.

Zusammengenommen verdeutlichten diese Installationen einen klaren Wandel: Produktionstechnologie ermöglicht nicht länger nur Kreativität, sondern gestaltet sie aktiv um.

Tobi Tungl, Chief Marketing Officer bei CTI, sagte: „Spark fühlte sich wie eine ganz natürliche Art an, auf der ISE präsent zu sein. Die Teilnahme am Vortragsprogramm gab uns die Möglichkeit, direkt mit den Anwesenden in Kontakt zu treten. Es war einfach, sich auf eine zugängliche und direkte Weise an den Gesprächen zu beteiligen.“

Joris Himpens, Geschäftsführer von Lab of Tomorrow, fügte hinzu: „Spark schafft eine leistungsstarke Plattform, auf der neue Technologien auf die kreative Community treffen, die sie zum Leben erweckt. Für Lab of Tomorrow und unsere Mitglieder war es ein inspirierendes Umfeld, um sich mit Innovatoren, Marken und Kreativen auszutauschen, die alle erforschen, wie Technologie die Zukunft der Unterhaltung neu definieren kann.“

Ideen in Bewegung

Vier Tage lang entwickelte sich Spark zu einem Treffpunkt für kreative und technische Führungskräfte, die die Produktion, den Vertrieb und den Konsum moderner Erlebnisse neu definieren. Die Auftaktveranstaltung bestätigte die starke Nachfrage nach einer Plattform, die Kreativität, Content-Produktion und Technologie frühzeitig im Prozess zusammenführt und so die Zusammenarbeit ermöglicht, bevor Formate den Massenmarkt erreichen.

In den Diskussionen wurde der Einfluss von KI, virtueller Produktion, immersiven Medien und sich entwickelnden Arbeitsabläufen auf die Konzeption, Beauftragung und Bereitstellung von Inhalten untersucht. Dabei wurden diese Entwicklungen als Teil eines integrierten Produktionssystems und nicht als eigenständige Werkzeuge positioniert.

Neben seiner Rolle in der Branche leistet Spark auch einen Beitrag zur Talentförderung. Im Einklang mit den Grundsätzen der ISE Foundation vernetzt Spark Nachwuchstalente mit Unternehmen aus dem gesamten AV- und Kreativtechnologie-Ökosystem und ermöglicht ihnen so einen frühen Einblick in reale Arbeitsabläufe, Technologien und Branchenerwartungen.

Weiter denken

Mike Blackman, Geschäftsführer von Integrated Systems Events, sagte: „Spark hat bewiesen, dass es eine klare Nachfrage nach einem Raum gibt, in dem die Kreativwirtschaft und die Produktionstechnologie früher im Produktionslebenszyklus zusammenkommen, in dem Formate definiert, Auftragsentscheidungen getroffen und Produktionsmodelle etabliert werden.“

Nach dem erfolgreichen Start expandiert Spark für 2027 und zieht in den Veranstaltungsort Fira Montjuïc um, um der wachsenden Nachfrage gerecht zu werden und ein breiteres, ambitionierteres Programm zu realisieren.

Dieser Schritt wird ein breiteres Inhaltsprogramm, großflächigere Installationen, eine verstärkte Beteiligung und immersivere, erlebnisorientierte Formate unterstützen.

Spark 2026 spiegelte einen bedeutenden Branchenwandel wider: die zunehmende Konvergenz von kreativer Produktion, technologischer Infrastruktur und immersivem Erlebnisdesign.

Da diese Welten immer stärker aufeinandertreffen, schafft Spark einen Raum, in dem Kreative, Technologen, Marken und Produktionsspezialisten gemeinsam neue Ideen entwickeln, Partnerschaften aufbauen und die Zukunft von Content-Erlebnissen gestalten können.

Spark schlägt am 3. und 4. Februar 2027 auf der Fira de Barcelona, ​​Montjuïc, sein nächstes Kapitel auf.

Schließen Sie sich den Kreativen, Marken und Technologieexperten an, die die Zukunft gestalten. Registrieren Sie Ihr Interesse an einer Teilnahme als Aussteller, Redner, Sponsor oder Besucher unter https://spark-expo.com/register-interest.

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