Matrox Video hat die Integration von Matrox ORIGIN und NVIDIA Holoscan for Media angekündigt. Dadurch werden die Mediendienste von Matrox ORIGIN in eine Kubernetes-basierte Umgebung für softwaredefinierte Live-Produktionen integriert. Die Integration vereinfacht die Bereitstellung, Konfiguration und den Einsatz von Mediendiensten und bietet AV- und IT-Teams mehr Flexibilität bei der Verwaltung von Medienverarbeitungsressourcen.
Die Lösung wird auf der IBC 2026 im Rahmen der Dynamic Media Facility-Präsentation der EBU vorgestellt. Die Demo umfasst ORIGIN-Dienste wie Farbkorrektur, Medienwiedergabe, Audio-Shuffling und Ograf-Grafiken, die über die Media eXchange Layer (MXL) verbunden sind. Durch die Kombination des entwicklerorientierten Medienframeworks von ORIGIN mit der Kubernetes-nativen Architektur von NVIDIA soll die Entwicklung und Bereitstellung skalierbarer Live-Medienanwendungen vereinfacht werden.
Matrox Video hat heute die Integration von Matrox ORIGIN und NVIDIA Holoscan for Media angekündigt. Dadurch können Matrox ORIGIN-Mediendienste innerhalb der offenen Referenzarchitektur von Holoscan for Media mithilfe von Kubernetes bereitgestellt, konfiguriert und eingesetzt werden. Die Integration wird auf der IBC 2026 im Rahmen der Dynamic Media Facility (DMF)-Präsentation der Europäischen Rundfunkunion (EBU) vorgestellt.
Ein von Matrox Video entwickelter Kubernetes-nativer Operator erweitert die Kubernetes-Steuerungsebene, um Matrox ORIGIN-Ressourcen nativ zu verstehen und zu verwalten. Beim Hinzufügen neuer Ressourcen werden die benötigten Pods automatisch bereitgestellt. Dies ermöglicht die Bereitstellung, Konfiguration und Platzierung von Medienfunktionen mit angemessenen Ressourcenbeschränkungen und Isolation.
Für Entwickler vereint die Integration diese Kubernetes-nativen Bereitstellungsfunktionen mit dem entwicklerorientierten Ansatz von Matrox ORIGIN. Das Matrox ORIGIN SDK abstrahiert die Komplexität der Medienanwendungsentwicklung und bietet ein umfassendes Framework zum Erstellen von Medienfunktionen. So können sich Entwickler auf ihre Kernkompetenzen konzentrieren und gleichzeitig softwaredefinierte Live-Medienanwendungen entwickeln.
NVIDIA Holoscan for Media ist eine offene Referenzarchitektur und ein Entwickler-Toolkit zum Erstellen KI-gestützter Medienanwendungen für softwaredefinierte Live-Produktion auf NVIDIA-beschleunigter Infrastruktur.
„Entwickler sollten nicht jedes Mal, wenn sie eine neue Anwendung entwickeln, die komplexen Grundlagen der Live-Medienverarbeitung lösen müssen“, so Daniel Robinson, Produktmanager bei Matrox Video. „Matrox ORIGIN bietet die Mediengrundlage, damit sie sich auf die Alleinstellungsmerkmale ihrer Anwendungen konzentrieren können. Die Integration dieser Funktionen in NVIDIA Holoscan for Media erweitert die Entwicklererfahrung um eine Kubernetes-basierte Umgebung für softwaredefinierte Produktion.“
Die auf der IBC demonstrierte Implementierung umfasst Matrox ORIGIN-Medienverarbeitungsdienste wie Farbkorrektur, Medienwiedergabe, Audio-Shuffling und Ograf-Grafiken. Diese Dienste sind über die Media eXchange Layer (MXL) mit der umfassenderen DMF-I/O-Infrastruktur verbunden. Die Unterstützung für NMOS BCP-007-03 ermöglicht die Registrierung von MXL-I/O-Diensten über IS-04 und die Umschaltung von Empfängern über IS-05.
Die Teilnehmer der IBC 2026 können die Integration im Rahmen der DMF-Präsentation der EBU am Stand 10.D21 sehen.










