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Sábado, Mayo 17, 2025
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Ampliación de los deportes electrónicos en la educación superior

Comienza tu juego de deportes electrónicos

En el último episodio del podcast de EDTech, la presentadora Erin Maher-Moran habló con los expertos Scott Tiner, Rob Rasberry, Ernie Bailey y Johanna Pierson sobre el creciente interés y los impactos positivos de los deportes electrónicos en la educación superior. Si bien los estudiantes universitarios se reúnen para jugar videojuegos no es nuevo, este avance audiovisual (AV) es muy beneficioso tanto para los estudiantes como para las instituciones a las que asisten.

Deportes electrónicos en educación superior AV

Hoy en día, muchos colegios y universidades tienen equipos de deportes electrónicos. Si bien la mayoría de los deportes electrónicos no se tratan al mismo nivel que los deportes universitarios, todavía hay mucho potencial de los deportes electrónicos a considerar, especialmente en términos de ingresos. Los eventos y el equipamiento universitario de deportes electrónicos son algo populares hoy en día, y los deportes electrónicos generalmente se vuelven más populares a raíz del COVID-19. A la luz de esta popularidad, los eventos y estadios de deportes electrónicos se han convertido en excelentes lugares para que las universidades y organizaciones muestren diferentes tecnologías y hagan que sus campus sean más atractivos.

Por ejemplo, la directriz Arena de juegos de la Universidad de Carolina del Norte es un lugar de alta calidad para todo tipo de deportes electrónicos, desde madden22 a Llamado del deber. El estadio está equipado con una intrincada configuración audiovisual, que incluye iluminación ambiental, sistemas de audio confiables, sillas de juego interactivas y mesas que cambian de color y se iluminan cuando es el turno de un grupo.

Fuera de las universidades, los deportes electrónicos son cada vez más populares en las escuelas K-12 y, en particular, en las escuelas secundarias. Muchas escuelas ahora ofrecen becas por logros en deportes electrónicos, y algunas escuelas incluso brindan la letra universitaria "S" para los participantes de deportes electrónicos.

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El valor de los deportes virtuales

Como admitió el profesional de la tecnología Scott Tiner en el podcast, puede resultar difícil para las generaciones mayores o para las personas que recién se inician en los deportes electrónicos comprender completamente su valor. Si bien, en un nivel básico, muchos grupos y eventos de deportes electrónicos son simplemente personas que se reúnen para jugar videojuegos, existe evidencia sustancial que justifica su valor intelectual y físico.

Ayudar a los estudiantes a mejorar

Según los estudios, se ha descubierto que los videojuegos mejoran el funcionamiento del cerebro, como la memoria, las capacidades cognitivas y los tiempos de reacción. Cuando se institucionalizan en forma de deportes electrónicos de educación superior, se ha descubierto que los videojuegos mejorar las calificaciones de los estudiantes, compromiso social y habilidades de liderazgo. También pueden ser útiles para la preparación profesional, razón por la cual muchas escuelas secundarias también han adoptado los deportes electrónicos.

Si bien se reconocen sus beneficios, también es importante reconocer los peligros potenciales de los videojuegos. Si bien muchos estudios han mostrado resultados positivos cuando los estudiantes juegan videojuegos, otros han mostrado efectos negativos, como disminución de la concentración, bajas calificaciones y deterioro de las habilidades sociales. Afortunadamente, la introducción de los deportes electrónicos en las escuelas puede solucionar este problema. Ahora, en lugar de jugar solos durante horas, los jugadores pueden comunicarse entre sí durante períodos de tiempo fijos con objetivos sociales claros. Los estudiantes universitarios y de secundaria jugarán videojuegos pase lo que pase, así que ¿por qué no hacerlo productivo?

Inversiones que valen la pena para las universidades

Además de los beneficios para los estudiantes, los eSports están aportando cientos de millones de dólares en ingresos sólo en los Estados Unidos. Capcom, mejor conocido por juegos como luchador callejero y Resident Evil, donó alrededor de $2 millones en su más reciente campeonato Capcom Cup X. Claramente, hay dinero en este mercado.

Debido a esto, los deportes electrónicos podrían ser una inversión muy beneficiosa para muchos colegios, universidades y otras instituciones, especialmente para las universidades más grandes o las facultades centradas en la tecnología. Un campo de juego completamente equipado como la Universidad de Carolina del Norte podría hacer que la universidad sea más atractiva para los futuros estudiantes, ya que la experiencia en el campus es tan importante para muchos estudiantes como la educación.

Tecnologías audiovisuales en los deportes electrónicos

Asegurar las tecnologías AV adecuadas es parte del establecimiento de un programa de deportes electrónicos confiable y atractivo. Si bien no todos los campus necesitan estadios masivos y de alta tecnología, invertir en parlantes, micrófonos, luces y monitores de alta calidad puede hacer que los deportes electrónicos sean más atractivos para los estudiantes y generar más ingresos.

Más allá de esto, los deportes electrónicos en el campus pueden ser una oportunidad increíble para los estudiantes interesados ​​en carreras audiovisuales. Al igual que un técnico en un programa de teatro, un aspirante a profesional audiovisual puede involucrarse en la configuración "detrás de escena" de un estadio de deportes electrónicos. Los deportes electrónicos también pueden atraer a estudiantes que buscan carreras en codificación, diseño gráfico, escritura y otros trabajos en la industria de los videojuegos.

ED tecnología

Para obtener más información sobre los deportes electrónicos en la educación superior, junto con el impacto de Integrated Systems Europe 2023 y las nuevas cámaras basadas en inteligencia artificial de Sony, consulte el cuarto episodio del podcast de EDTech. En este episodio, titulado "The Milk Club", la presentadora Erin Maher-Moran habla con expertos en educación y audiovisuales sobre lo que podemos esperar del futuro de los deportes electrónicos y por qué es una inversión tan valiosa para las universidades y colegios. Escucha el podcast desde nuestro sitio web o mira el video en youtube.

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