Producción virtual y la industria audiovisual
La producción virtual está cambiando las reglas del juego en la industria cinematográfica y el futuro nunca ha parecido tan brillante. En el último episodio del Podcast de XR Star, La presentadora Amelia Kallman se sienta con Sebastian Leske de Sony para explorar cómo la realidad extendida y la producción virtual están revolucionando el alcance de los medios.
¿Qué es la producción virtual?
Imagine un mundo donde los actores puedan subir a un set y ser transportados instantáneamente a cualquier lugar o escenario, gracias al poder de las pantallas XR. Esa es la magia de la producción virtual, un término amplio que abarca el uso de efectos virtuales en el mundo físico para crear cine y televisión. Con la ayuda de las paredes LED, la necesidad de pantallas verdes y trabajos de postproducción se reduce significativamente, ahorrando tiempo, dinero y energía.
Un ejemplo del poder de XR es The Mandalorian, la innovadora serie de Disney+ que causó sensación en la industria por su uso de efectos virtuales en la cámara y realidad extendida. Con la ayuda de pantallas LED, el elenco y el equipo pudieron ver su entorno y ajustar los efectos especiales en tiempo real, lo que generó una experiencia de producción más inmersiva y eficiente.
Trasladar el trabajo de posproducción a preproducción
Pero la producción de XR no es sólo para producciones de gran presupuesto como The Mandalorian. La tecnología XR se puede utilizar en comerciales, vídeos musicales e incluso películas independientes, lo que ofrece a los cineastas más flexibilidad y control sobre sus producciones.
Sin embargo, como señala Leske, una producción virtual eficaz requiere una planificación meticulosa durante la etapa de preproducción. Pero los beneficios son claros: costos reducidos, tiempos de respuesta más rápidos y una huella de carbono menor.
Beneficios de usar XR
El futuro de la producción virtual con tecnología XR todavía se está escribiendo, pero una cosa es segura: es un disruptor de la industria que abre puertas y crea un panorama para medios más inmersivos, pero fabricados de manera más eficiente. Como señala Leske, siempre habrá un momento y un lugar para el rodaje in situ, pero la producción virtual está a punto de convertirse en el método dominante de realización cinematográfica en los próximos años.
Para obtener más información sobre la producción virtual con XR, escuche el episodio completo aquí. Puedes aprender más sobre Amelia Kallman en su sitio web y encontrar Sebastián Leske en LinkedIn.