El cine es una ventana, la realidad virtual es un pasillo
La tecnología ha intervenido en el teatro y el cine desde que comenzó el medio. Hemos visto el uso de muchas formas diferentes de mejorar una historia a través de medios visuales, efectos prácticos, generación por computadora y ahora, finalmente, realidad extendida.
Hoy nos sentamos con el actor y narrador Brendan A. Bradley para analizar cómo se utiliza XR para brindar experiencias nuevas y emocionantes al público. Hablamos de la diferencia entre crear historias con medios tradicionales y realidad virtual, y más. También aprendemos sobre su próximo programa Non-Player Character y cómo utiliza la narración híbrida para interactuar con el mundo virtual.







