Matrox Video ha annunciato l'integrazione tra Matrox ORIGIN e NVIDIA Holoscan for Media, che porta i servizi multimediali di Matrox ORIGIN in un ambiente basato su Kubernetes per la produzione live definita via software. L'integrazione consente di predisporre, configurare e implementare i servizi multimediali con maggiore facilità, offrendo ai team AV e IT una maggiore flessibilità nella gestione delle risorse di elaborazione multimediale.
La soluzione verrà presentata all'IBC 2026 nell'ambito della Dynamic Media Facility dell'EBU. La demo include servizi ORIGIN come la correzione del colore, la riproduzione multimediale, la riproduzione casuale dell'audio e la grafica Ograf, connessi tramite il Media eXchange Layer (MXL). Combinando il framework multimediale di ORIGIN, pensato per gli sviluppatori, con l'architettura nativa di Kubernetes di NVIDIA, l'integrazione mira a semplificare lo sviluppo e la distribuzione di applicazioni multimediali live scalabili.
Matrox Video ha annunciato oggi l'integrazione tra Matrox ORIGIN e NVIDIA Holoscan for Media, che consentirà di predisporre, configurare e distribuire i servizi multimediali di Matrox ORIGIN all'interno dell'architettura di riferimento aperta di Holoscan for Media utilizzando Kubernetes. L'integrazione sarà presentata all'IBC 2026 nell'ambito della Dynamic Media Facility (DMF) dell'Unione Europea di Radiodiffusione (EBU).
Un operatore nativo di Kubernetes sviluppato da Matrox Video estende il piano di controllo di Kubernetes per comprendere e gestire in modo nativo le risorse Matrox ORIGIN, distribuendo automaticamente i pod necessari quando vengono aggiunte nuove risorse. Ciò consente il provisioning, la configurazione e il posizionamento delle funzioni multimediali con limiti di risorse e isolamento appropriati.
Per gli sviluppatori, l'integrazione unisce queste funzionalità di distribuzione native di Kubernetes con l'approccio incentrato sullo sviluppatore di Matrox ORIGIN. L'SDK di Matrox ORIGIN semplifica lo sviluppo di applicazioni multimediali e fornisce un framework completo per la creazione di funzionalità multimediali, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi sulle proprie competenze principali durante la creazione di applicazioni multimediali live definite dal software.
NVIDIA Holoscan for Media è un'architettura di riferimento aperta e un toolkit di sviluppo per la creazione di applicazioni multimediali basate sull'intelligenza artificiale per la produzione live definita via software su infrastrutture accelerate da NVIDIA.
"Gli sviluppatori non dovrebbero essere costretti a risolvere le complesse problematiche di elaborazione dei media in tempo reale ogni volta che creano una nuova applicazione", ha affermato Daniel Robinson, Product Manager di Matrox Video. "Matrox ORIGIN fornisce le basi multimediali, consentendo loro di concentrarsi su ciò che distingue le loro applicazioni. L'integrazione di queste funzionalità in NVIDIA Holoscan for Media estende l'esperienza di sviluppo a un ambiente basato su Kubernetes per la produzione software-defined."
L'implementazione presentata all'IBC include i servizi di elaborazione multimediale Matrox ORIGIN, come la correzione del colore, la riproduzione multimediale, la riproduzione casuale dell'audio e la grafica Ograf. Questi servizi si connettono alla più ampia implementazione DMF tramite il Media eXchange Layer (MXL), con il supporto per NMOS BCP-007-03 che consente ai servizi I/O MXL di registrarsi tramite IS-04 e ai ricevitori di essere commutati tramite IS-05.
I partecipanti all'IBC 2026 potranno vedere l'integrazione nell'ambito dello spazio espositivo DMF dell'EBU presso lo stand 10.D21.










