Segunda-feira, abril 29, 2024
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AJA BRIDGE LIVE ajuda o BlackStar Group a elevar o nível das transmissões de esportes

Provedor de serviços de produção ao vivo Grupo BlackStar apoiou alguns dos maiores nomes e títulos do esports, incluindo Liga do Call of DutyOverwatch LeaguehaloCounter-StrikeApex LegendsFIFAEnlouquecer, entre outros. Em constante evolução e explorando novas soluções de fluxo de trabalho, a empresa sediada em Baltimore produz resultados elevados, aproveitando as ferramentas ideais para cada projeto. PONTE AJA AO VIVO provou ser um elemento-chave no kit da BlackStar, fornecendo um sistema pronto para uso com qualidade de transmissão e baixa latência para transmissão ao vivo à medida que a demanda por eventos virtuais explodiu. A equipe de 17 pessoas da empresa produz até quatro transmissões de competição por mês, que normalmente vão de quinta a domingo, e frequentemente viaja para fornecer suporte em eventos externos.

“Em sua essência, os esportes eletrônicos são um veículo de construção de comunidade, e os desenvolvedores de jogos fazem parceria com empresas criativas e de produção como nós para construir experiências únicas e inclusivas”, explicou o Diretor de Desenvolvimento de Negócios do Grupo BlackStar, Adam Flynn. “Os esportes eletrônicos deram um grande impulso aos eventos online durante a pandemia. Como muitas empresas de produção de eventos ao vivo, acabamos nos apoiando muito mais na codificação, e isso tem sido uma parte importante do que temos feito desde então, sendo o BRIDGE LIVE uma ferramenta essencial.”

Um programa típico para a equipe BlackStar envolve a conexão com a equipe de produção local ou com a equipe do caminhão OB. Trabalhando com engenheiros de produção, a equipe organiza todos os feeds de vídeo finais para serem transmitidos ao seu rack, que inclui quatro unidades BRIDGE LIVE. As transmissões são então separadas, monitoradas e testadas na plataforma de distribuição BlackStar. A partir daí, a equipe pode enviar feeds de baixa latência para produtores remotos, ou feeds privados de alta qualidade para praticamente qualquer plataforma online (ou seja, Twitch, YouTube, Facebook, etc.), ou empacotá-los para transmissão nos principais canais, incluindo ESPN. , ABC e FOX. Ocasionalmente, eles também podem enviar feeds limpos selecionados para emissoras internacionais.

A BlackStar inicialmente usou soluções baseadas em nuvem quando começou a produzir programas remotos em 2020, antes de empregar codificadores internos para codificação remota. Depois de enfrentar problemas, eles optaram por atualizar para o BRIDGE LIVE, o que tornou a sincronização de transmissores de jogos remotos muito mais fácil e reduziu a latência em três segundos.

“Comentários atrasados ​​tiram você da experiência e ninguém quer isso. A baixa latência e a sincronização multiponto fornecidas pelo BRIDGE LIVE são fantásticas e sua confiabilidade geral não tem preço”, disse Pat Marcoux, engenheiro de codificação do BlackStar Group. “A maior mudança que vimos é a capacidade de gerenciar áudio multicanal, que anteriormente era um grande problema. O BRIDGE LIVE elimina este desafio e ajudou-nos a aumentar a nossa capacidade de arquivar os dados disponíveis. Podemos enviar nossa transmissão principal para um servidor de ingestão e separar os feeds, como programa principal, limpo, apenas rodízios e apenas analistas. Todo o áudio está disponível para nós e podemos ingeri-lo muito rapidamente.”

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Atualmente, a BlackStar possui seis dispositivos BRIDGE LIVE, sendo dois usados ​​em estúdio e quatro em racks de viagem. A equipe monta equipamentos para cada show de acordo com suas necessidades exclusivas, embora o BRIDGE LIVE permaneça constante, com confiabilidade e tempo de atividade cruciais para transmissões de esportes eletrônicos que variam de 8 a 12 horas.

“Não enviarei nada que não possa lidar com transmissões de longo prazo, e o BRIDGE LIVE supera qualquer outra coisa que tentei”, observou Marcoux. “Como podemos usar o BRIDGE LIVE para enviar feeds para vários endpoints, podemos enviá-los para nossas plataformas de distribuição de failover e especificar para qual feed ele irá em termos do data center que está atingindo. Estamos orgulhosos de não termos tido interrupções de transmissão que não fossem baseadas na plataforma no ano passado. O BRIDGE LIVE nos permite executar uma série de pipelines e múltiplas sincronizações e ir para vários locais em diferentes ISPs. Essa flexibilidade é extraordinária porque podemos enviá-lo para vários locais sem incorrer em despesas adicionais.”

Com a demanda por transmissões sofisticadas de esportes eletrônicos permanecendo forte, a equipe BlackStar antecipa um maior amadurecimento da indústria, o que, por sua vez, elevará o nível de experiência. Marcoux concluiu: “Juntamente com um foco maior no conteúdo de produtos, esperamos ver mais organizações solicitarem acesso a feeds limpos para que possam fazer transmissões comunitárias e co-streams. O BRIDGE LIVE torna isso muito mais fácil porque esses competidores de esportes eletrônicos não moram na mesma área. Ser capaz de obter feeds rápidos de baixa latência para que possam ter sua própria transmissão será enorme.”

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