伦敦– disguise 是领先的技术平台,可实现最高水平的视觉体验,已宣布将于 4 月初发布主要软件版本。集群渲染将是新版本中的重大升级,允许用户随着作品规模或复杂性的增加而毫不妥协地扩展实时内容渲染。 disguise 邀请了一组精选的全球合作伙伴进行压力测试并将该技术实施到他们的工作流程中,为公开发布做好准备。
disguise 的集群渲染将通过将实时内容扩展到无限容量来解锁虚拟制作工作室或沉浸式安装的限制。这是通过将实时内容跨越多个伪装服务器来实现的,因为每台机器将渲染最终内容帧的片段以提高渲染能力。该技术是为了支持虚幻引擎的 nDisplay 功能而开发的,它还允许通过伪装界面自动设置 nDisplay 集群,从而消除了手动配置 nDisplay 集群的需要。
尽早访问集群渲染使参与的全球合作伙伴能够在其工作流程中测试和实施集群渲染,以大规模实现最高质量、细节和帧速率的实时内容渲染。通过在现实场景中测试该功能,测试版合作伙伴使 disguise 能够收集反馈并将其集成到功能开发路线图中。
“创新是我们一切工作的核心,我们始终与合作伙伴共同努力,确保所有新的发展都有助于改进他们的工作。我们的 Beta 测试计划为我们的合作伙伴提供了影响新工作流程开发的机会,直接与我们的开发人员和产品专家合作,”disguise 产品经理 Joe Bleasdale 解释道。 “合作关系对于确保我们能够继续开发世界领先的解决方案至关重要,这些解决方案在现实世界中具有极好的扩展性。”
集群渲染 Insider 计划的第一阶段于 2020 年 4 月和 2021 月运行,包括合作伙伴;现在,XR Stage(美国)、Ark Ventures(日本)、Boum Creative(美国)、Hibino(日本)、LMG(美国)、Orca Studios(西班牙)、StudioLab(美国)、White Light(英国)和1M(泰国)。 AVK(葡萄牙)、Fluge(西班牙)、Framestore(美国)、MOFAC(韩国)、PRG(比利时)、Promosa(加拿大)、S2T7(澳大利亚)加入了第二阶段,即 XNUMX 年 XNUMX 月至 XNUMX 月。和 StealthXNUMX(俄罗斯)。
根据测试组的初步反馈,Boum Creative 团队预测集群渲染功能“将成为虚拟制作游戏规则的改变者。为已经令人印象深刻的 xR 工作流程添加集群渲染功能和扩展处理能力正是我们一直在寻找的。”
在测试阶段结束时,合作伙伴获得了正确的知识和技能,能够在任何规模的项目以及任何使用 LED、投影或类似显示画布的市场中在虚幻引擎中提供高保真、未压缩的场景。










