音频工程协会 (AES) 宣布将于 2026 年 6 月 30 日至 7 月 3 日在巴黎举办 AVARIG2026 国际音频会议,会议将聚焦虚拟现实、增强现实和沉浸式游戏音频领域。此次会议由索邦大学/达朗贝尔分校和 IRCAM/STMS 联合承办。这将是 AVARIG 首次在欧洲举办,届时将汇聚空间音频、XR、声音人工智能和互动媒体领域的研究人员、开发人员和音频专业人士。
AVARIG2026 旨在探索先进音频技术如何提升虚拟体验和游戏中的真实感、沉浸感和情感投入。与会者将有机会参与技术研讨会、产品演示、工作坊和交流活动,重点关注如何塑造沉浸式音频工具、标准和创意工作流程的未来。
音频工程协会 (AES) 宣布将于 2026 年 6 月 30 日至 7 月 3 日在法国巴黎的索邦大学/达朗贝尔和 IRCAM/STMS 举办虚拟和增强现实及沉浸式游戏音频国际会议 (AVARIG2026)。
AVARIG2026 是 AES 标志性的 AVAR 大会首次在欧洲举办,它在“虚拟与增强现实音频”系列大会的基础上,融合了“游戏音频”系列大会的共同关注点,并新增了沉浸式游戏这一全新维度。这一发展体现了扩展现实 (XR)、空间音频和互动娱乐等领域的快速融合,并将这些学科统一起来。 AES互动媒体与游戏技术委员会。
由法国国家科学研究中心(CNRS)索邦大学达朗贝尔研究所研究主任兼主编布莱恩·F·G·卡茨共同主持。 AES期刊本次会议由空间与沉浸式音频、虚拟现实与增强现实、信号处理、声音人工智能、心理声学、游戏音频和跨模态交互等领域的全球专家,以及致力于开发下一代沉浸式声音工具、标准和体验的研究人员和实践者共同主持。会议将汇聚STMS实验室(IRCAM-CNRS-索邦大学-法国文化部)副主任Markus Noisternig。 娱乐, 研究与产业界人士将进行为期四天的论文发表、研讨会、演示和交流活动。
该项目将重点介绍正在塑造XR和互动媒体沉浸式声音的新兴技术——从动态空间渲染和感知建模到融合声学和游戏音频的混合方法。研究人员、开发人员和创意专业人士将探讨音频创新如何在艺术和商业领域中提升真实感、情感表达和互动性。
Brian Katz评论道:“我们非常激动地将AES领先的沉浸式音频研究平台首次带到欧洲。AVARIG2026标志着我们对扩展现实中声音的思考迈出了重要一步——它不仅是体验的一部分,更是临场感、情感和参与度的核心驱动力。通过与沉浸式游戏社区携手合作,我们将开启突破性合作的大门,共同塑造互动声音的未来。”
本次活动将由索邦大学/达朗贝尔分校和IRCAM/STMS联合主办,这两所机构均以其在声音领域的科学和艺术前沿所做出的卓越贡献而闻名。会议内容将包括技术论文、海报展示、现场演示和沉浸式音频体验,所有活动都将在巴黎历史悠久的拉丁区中心地带举行,这里是探索声音创新和创造力的理想场所。
AVARIG2026 由欧盟 Sonicom 项目支持举办,该项目致力于变革 AR/VR 环境中基于听觉的社交互动和交流方式。有关论文提交、注册和赞助机会的更多信息将在未来几个月内公布。














